Gamers
-
CES 2025: brechas generacionales de videojugadores tienen cada vez mayor impacto
News and Marketing Agency en DIMENSION TOTALMedio de comunicación/noticias
Noticias | Prensa Internacional | Entrevistas | Publicidad.Últimas entradas de DIMENSION TOTAL (ver todo)- No hay excusa: únete para poner fin a la violencia contra las mujeres y las niñas - noviembre 25, 2024
- Promoción de las historias del patrimonio japonés en el extranjero para estimular el turismo receptor: el 22 de noviembre de 2024 se estrena “Travel through Our History”, un video especialmente producido para el público internacional - noviembre 24, 2024
- CNS destaca los trabajos del proyecto juvenil de cine entre China y Brasil - noviembre 19, 2024
Un tercio de los videojuegadores mexicanos y estadounidenses son generación X y millennial según expertos De acuerdo con Steven Hummel, vocero de la Consumer Technology Association (CTA), 65 por ciento de los estadounidenses mayores de 13 años son videojugadores. Durante la presentación en la feria CES 2025, expertos en el mercado de los videojuegos revelaron que la generación Z es el principal impulsor de esta industria. Según el último Reporte Especial Estado del Gaming en México, publicado por el Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT), el país tiene más de 67 millones de videojugadores. Asimismo, 29.9% del sector que utiliza videojuegos corresponde a la población entre 25 y 34 años: parámetro que incluye a las generaciones Z y millennial. Bajo esta línea,…
-
¿En qué consiste el éxito de marketing de Mario Bros a 40 años de su lanzamiento?
News and Marketing Agency en DIMENSION TOTALMedio de comunicación/noticias
Noticias | Prensa Internacional | Entrevistas | Publicidad.Últimas entradas de DIMENSION TOTAL (ver todo)- No hay excusa: únete para poner fin a la violencia contra las mujeres y las niñas - noviembre 25, 2024
- Promoción de las historias del patrimonio japonés en el extranjero para estimular el turismo receptor: el 22 de noviembre de 2024 se estrena “Travel through Our History”, un video especialmente producido para el público internacional - noviembre 24, 2024
- CNS destaca los trabajos del proyecto juvenil de cine entre China y Brasil - noviembre 19, 2024
Desde videojuegos, hasta la pantalla grande, la franquicia de Mario Bros sigue siendo de las más icónicas a nivel mundial El 14 de julio de 1983 se lanzó el primer juego protagonizado por Mario en un arcade japonés. Después de 40 años, Mario Bros se ha convertido en una de las franquicias de videojuegos más icónicas de la historia. Fuera de las consolas, el plomero ítalo-estadounidense ha alcanzado la industria de los juguetes, comestibles, parques temáticos y recientemente el cine. Por su puesto, las plataformas no son la excepción, y su popularidad en YouTube, sigue creciendo de forma exponencial año con año. La prueba de ello, son las más de 100 mil millones de…
-
Llega a México la plataforma de juegos gratuitos Yandex Games
News and Marketing Agency en DIMENSION TOTALMedio de comunicación/noticias
Noticias | Prensa Internacional | Entrevistas | Publicidad.Últimas entradas de DIMENSION TOTAL (ver todo)- No hay excusa: únete para poner fin a la violencia contra las mujeres y las niñas - noviembre 25, 2024
- Promoción de las historias del patrimonio japonés en el extranjero para estimular el turismo receptor: el 22 de noviembre de 2024 se estrena “Travel through Our History”, un video especialmente producido para el público internacional - noviembre 24, 2024
- CNS destaca los trabajos del proyecto juvenil de cine entre China y Brasil - noviembre 19, 2024
Los juegos móviles son el medio preferido para el 79.8% de los gamers. El gaming ya no puede considerarse de nicho, sino una de las actividades preferidas por más de la mitad de los mexicanos. Llega la plataforma Yandex Games a México, ofreciendo recomendaciones personalizadas a los gamers a través de inteligencia artificial. En los últimos años, la industria de los videojuegos ha sido de las más exitosas en el país, generando ingresos de 41 mil millones de pesos en 2022 y con más de 72.3 millones de gamers. “Las cifras demuestran que el gaming ya no es una actividad de nicho, sino una de las actividades preferidas por los…